Existem três formatos nos quais você pode jogar:
Singulares – 1 vs. 1
Duplas – 2 vs. 2
Triplos – 3 vs. 3
As dimensões da quadra foram definidas para incentivar jogos mais longos e manter os aspectos físicos do nosso esporte.
Os jogos começam com um serviço de qualquer lugar atrás do marcador de 3m.
O AirShuttle deve ser atingido em uma direção para cima, com os dois pés estacionados atrás do marcador de 3 m.
O servidor pode direcionar o AirShuttle para qualquer lugar na área de jogo da oposição além da linha de 2m.
Simples e duplos seguem o mesmo estilo de jogo do badminton, levando em consideração as dimensões da quadra e os regulamentos de serviço.
Em triplos, os mesmos regulamentos de serviço se aplicam, mas nenhum jogador pode devolver o AirShuttle em duas ocasiões consecutivas.
Superfícies O AirBadminton é jogado em uma superfície uniforme e segura em variedades como madeira, grama e areia.
Devido à aerodinâmica do AirShuttle, sempre que possível, os tribunais devem ser montados lateralmente na direção predominante do vento para permitir a melhor resistência ao vento.
Na areia, a altura da rede a partir da superfície da quadra é inferior a 1,45m no centro e 1,5m nas linhas laterais para duplos e triplos.
O AirBadminton também pode ser jogado em quadras de badminton externas existentes.
PONTUAÇÃO
O sistema de pontuação recomendado pela BWF é o melhor de cinco jogos a onze pontos.
No entanto, outros sistemas podem ser usados para atender a considerações locais.
Se o placar estiver empatado em 10, o lado que ganhar uma vantagem de dois pontos primeiro vencerá o jogo.
Se o placar for 12, o time que marcar o 13º ponto vence o jogo.
O lado vencedor será o primeiro no próximo jogo.
Os jogadores devem mudar de ponta a ponta durante cada jogo quando a pontuação principal atingir 6 pontos, assim como no final de cada jogo.
Os intervalos não devem exceder 120 segundos entre os jogos; e não excedendo 60 segundos durante todos os jogos quando a pontuação principal atingir 6 pontos.
Fonte: https://development.bwfbadminton.com/
Sandra Sorpreso
Club Racket
O AirBadminton foi projetado para ser jogado em superfícies duras, grama e areia em parques, jardins, ruas, playgrounds e praias em todo o mundo.
Deve ser jogado em pé de igualdade e segurança, com muito espaço nas dimensões da quadra.
A superfície preferida para a competição é a areia, em oposição à grama e ao duro, que é destinado ao desenvolvimento e à recreação.
É jogado em uma quadra retangular e simétrica com uma zona morta de 2m de cada lado da rede.
Se o AirShuttle pousar nessa área, é considerado uma falha.
DIMENSÕES
A quadra de jogo é um retângulo medindo 16m x 6m metros para duplos e triplos e 16m x 5m para solteiros; cercado por uma zona livre, que é no mínimo 0,8 m de todos os lados.
O espaço de jogo livre mede uma altura mínima de 7m da superfície de jogo; que deve estar livre de todas as obstruções.
Na areia, a altura da rede é inferior a 1,45m no centro e 1,5m nas linhas laterais para duplos e triplos.
ZONA MORTA
Os testes mostraram que as características da Airshuttle fazem com que golpes próximos à rede sejam muito difíceis de controlar, portanto a área próxima da rede foi excluída através da marcação de uma zona morta de 2m.
Isto induzirá golpes longe da rede para facilitar os ralis.
O jogador não deve pisar na zona morta para atingir a Airshuttle.
Após atingir a peteca, o jogador pode pisar ou aterrissar na zona morta.
Fonte: https://development.bwfbadminton.com
Sandra Sorpreso
Club Racket